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miércoles, 30 de enero de 2019

Los mejores motores graficos



Los mejores motores graficos

Existen muchos motores graficos que pueden satisfacer y facilitarte la creacion de videojuegos, animaciones, ediciones y mas. Pueden adaptarse a tus necesidades y a tus requerimientos, desde un simple modelo hasta videojuegos complejos con infinidades de niveles.

Aqui hablaremos de los motores graficos mas usados y con las mejores prestaciones al momento de crear tus proyectos.

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Blender
  • Cocos2D
  • Cryengine
  • Source Engine
  • RAGE
  • MT Framework
  • RPGMaker

El término motor de videojuego (conocido originalmente en inglés como game engine), o simplemente motor de juego, hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un videojuego.

La funcionalidad típica que provee un motor de videojuego incluye: un motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor físico que simule las leyes de la física (o simplemente para generar detección de colisiones), animación, scripting, sonidos, inteligencia artificial, redes, streaming, gestión de memoria, escenarios gráficos y soporte para lenguaje por secuencia de comandos.

Un aspecto fundamental en la creacion de modelos o videojuegos son:

  1. Modelado
  2. La construcción de la geometría 3D de los objetos que intervienen en la escena es un proceso que requiere muchas horas de entrenamiento y contar con herramientas que nos faciliten el trabajo. Los paquetes software actuales permiten utilizar multitud de herramientas para el modelado de los objetos (superficies de subdivisión, metabolas, modos de esculpir o pincel 3D, etc.); incluso hay software especializado en esta etapa. La elección de la técnica de modelado más adecuada para cada objeto puede ahorrarnos muchas horas de trabajo. En esta sesión estudiaremos varios operadores y técnicas de modelado que nos permitirán crear objetos complejos.

  3. Renderizacion
  4. La renderización es el proceso final de creación de la imagen o animación 2D real de la escena preparada. Esto se puede comparar al tomar una foto o filmar una escena después de que la configuración se ha terminado en la vida real. Se han desarrollado varios métodos de representación diferentes y a menudo especializados. Estos van desde los renderizados wireframe no realistas a través de la representación basada en polígonos, hasta técnicas más avanzadas tales como: renderizado de scanline, ray tracing o radiosity. La renderización puede tomar de: fracciones de segundos a días para una sola imagen / fotograma. En general, los diferentes métodos son más adecuados para el renderizado fotorrealista o para el renderizado en tiempo real.

  5. Poligonos

    El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un proceso llamado renderizado 3D o utilizar en una simulación por computadora de fenómenos físicos. El modelo también se puede crear físicamente usando dispositivos de impresión 3D. Los modelos pueden ser creados automática o manualmente. El proceso manual de preparar la información geométrica para los gráficos 3D es similar al de las artes plásticas y la escultura. El software de modelado 3D es un tipo de software de gráficos 3D utilizado para producir modelos tridimensionales. Los programas individuales de este tipo son llamados «Aplicaciones de modelado» o «modeladores».

    • Low-Poly
    • Mid-Poly
    • High-Poly
  6. Inteligencia artificial
  7. Scripting
  8. es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los guiones son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un guion. El uso habitual de los guiones es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los intérpretes de órdenes sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.

Lenguajes de programacion

En la creacion de nuestros proyectos, podemos utilizar diversos lenguajes de programacion dependiendo del motor grafico que utilizemos, en esta lista pondremos los lenguajes de programacion conocidos al momento de crear videojuegos.

  • C#
  • Python
  • Java
  • GameMaker Languaje(GML)
  • JavaScript
  • Unreal Script
  • C++

3D

Los juegos en 3D son maravillosos para la vista humana, pero hay historias y relatos que solo encontraras en juegos 2D, para los juegos 3D podemos utilizar Unity,UnrealEngine,Blender,Entre otros. estos nos facilitaran la creacion de nuestros proyectos 3D

2D

Si queremos juegos 2D nuestros motores por defecto pueden ser RPGMaker,GameMaker,Cocos2D, entre otros. estos contienen diversas utilidades para nuestros sprites y animaciones en 2D.

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martes, 15 de enero de 2019

Unity Motor de juegos 3D/2D



Unity

Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux. La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas. A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL.
Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.

Requisitos

  • OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, únicamente versiones de 64 bits; macOS 10.11+
  • CPU: Soporte para el conjunto de instrucciones SSE2.
  • GPU: Tarjeta de video con capacidad para DX10 (shader modelo 4.0).
  • El resto depende de la complejidad de tus proyectos.

Licencia

Existen 3 tipos de licencias para los usuarios que quieran optar por el uso de Unity

  • Personal
  • Disponible para usar si tus ingresos o fondos (recaudados o autofinanciados) no superan los $100 000 por año.
      Informacion
    • Una versión gratis de Unity para principiantes. No incluye servicio al cliente, capacitación ni servicios adicionales.
  • Pro 125 $ por mes
  • Incluye acceso prioritario a especialistas de Unity, Success Advisor y servicio al cliente.
      Beneficios
    • Servicio al cliente avanzado para creadores profesionales
      • Una vez por mes, únete a tres sesiones exclusivas en vivo con ingenieros especialistas sénior de Unity. Allí se cubrirá la resolución avanzada de problemas técnicos. Haz preguntas a nuestros especialistas y chatea con ellos (valor de $720)
      • Obtén acceso prioritario a un asesor de éxito del cliente, quien te ayudará a aprovechar al máximo tu inversión en Unity
      • Obtén más rapidez en el servicio al cliente sobre licencias y cuentas con la cola de prioridad
    • Funciones avanzadas para mejorar la eficiencia del equipo y el proyecto (valor de $108)
      • Guarda, comparte y sincroniza tus proyectos fácilmente con todo tu equipo
      • Obtén más almacenamiento en la nube para guardar copias de seguridad de proyectos más grandes y poder acceder a ellos desde cualquier parte
      • Ahorra tiempo al optimizar la creación y distribución de compilaciones a todo tu equipo
      • Alojamiento de juegos en servidor Multiplayer: aloja una instancia de tu proyecto Unity Multiplayer en una máquina virtual en la nube. Usa tu servidor para desarrollar y probar tu juego multijugador en tiempo real
    • 20 % de descuento en la Asset Store
      • Obtén 20 % de descuento en la Asset Store de Unity en la compra de plugins y assets que ayudarán a tu equipo a crear de forma más eficiente
    • Camiseta de Unity
      • Todas las compras de Unity Pro incluyen una camiseta "fabulosa" gratuita de edición limitada hasta agotar existencias.
  • Plus 25 $ por mes con 1 año prepagado O 35 $ con pago mensual
  • Para aficionados que quieran acelerar su aprendizaje y desarrollo
      Beneficios
    • Servicio al cliente para acelerar el aprendizaje y el desarrollo
    • Beneficios con el plan prepagado solamente:
      • Aprende los aspectos básicos del desarrollo de videojuegos con 12 meses de acceso a los cursos para desarrolladores de juegos de Unity (valor de $144)
      • Obtén 25 GB de almacenamiento en la nube de Unity (valor de $60)
    • Beneficios con todos los planes Plus:
      • Asiste a las sesiones mensuales en vivo con especialistas. Acelera tu desarrollo con los conocimientos técnicos de los ingenieros de Unity (valor de $240)
      • Acceso limitado a un asesor de éxito del cliente: obtén ayuda para encontrar las herramientas y los recursos que necesitas para lograr el éxito Ahorra un 20 % en los assets más populares de la Asset Store

Historia/evolucion

La primera versión de Unity se lanzó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005. Fue construido exclusivamente para funcionar y generar proyectos en los equipos de la plataforma Mac y obtuvo el éxito suficiente como para continuar con el desarrollo del motor y herramientas.

Unity 3 fue lanzado en septiembre de 2010 y se centró en empezar a introducir más herramientas que los estudios de alta gama por lo general tienen a su disposición, con el fin de captar el interés de los desarrolladores más grandes, mientras que proporciona herramientas para equipos independientes y más pequeñas que normalmente serían difíciles de conseguir en un paquete asequible. La última versión de Unity, Unity 5, lanzada a principios de 2015, se anunció en Game Developers e incluye añadidos como Mecanim animation, soporte para DirectX 11 y soporte para juegos en Linux y arreglo de bugs y texturas. Desarrollado por creadores de juegos para mayor expectativa.

Caracteristicas

Si hay una cosa que caracteriza a Unity3D en los últimos años es la continua evolución y mejora que ofrecen a sus usuarios tanto en forma de constantes actualizaciones y parches, para solucionar fallos detectados en las versiones publicadas, como de continuas publicaciones de nuevas versiones. Es por eso que Unity tiene un plan de trabajo con todas las mejoras previstas para las versiones futuras (este roadmap de desarrollo de Unity se puede consultar en su página web oficial).

Si nos paseamos por el roadmap de compañía veremos que la próxima versión anunciada será la versión Unity 2017, vamos a descubrir cuáles son algunas de las características, más importantes, anunciadas para esta nueva versión del motor gráfico.

Versiones

  • Unity 3.5
    • Fue uno de los grandes lanzamientos que ha salido de la plataforma de desarrollo de Unity y añade un montón de nuevas características y mejoras en la tecnología existente.
    • Estos incluyen el sistema de partículas
      • Shuriken
      • navmesh para pathfinding y evasión de obstáculos
      • iluminación del espacio líneal (gamma correcta)
      • renderización HDR
      • renderización multihilo
      • sondas de luz
      • despliegue Google Native Client
      • reescrito desecho oclusión
      • una función de nivel de detalle apoyo
      • un addon de Adobe Flash Player para vista previa
      • perfilador de GPU
      • lightmaps direccionales
    • Unity add-on para Adobe Flash Player
    • El despliegue de Adobe Flash Player add-on también empieza con Unity 4.0. Mientras que el despliegue ha sido posible para las personas con Unity beta 3.5 compatible, la versión final de la implementación del add-on requiere Unity 4.

  • Unity 4
      Unity 4 fue anunciado el 18 de junio de 2012 e incluye varias características adicionales a la tecnología de Unity. El proceso de liberación de Unity 4, al igual que las versiones anteriores, se incluye con varias actualizaciones con las características adicionales a lo largo de su vida útil, como la nueva interfaz gráfica de usuario retenido, lo cual es debido en una futura actualización 4.x.
    • DirectX 11
    • Unity 4 es compatible con Microsoft DirectX 11.
    • Mejores gráficos móviles
    • Unity 4 cuenta con sombras en tiempo real en móviles, creación de instancias, malla de piel, la capacidad de utilizar los mapas normales cuando usas mapas de lightmaps, y un refinado perfilador de GPU. Es fácil de hacer gráficos de gama alta escalables a los modernos PCs y chips gráficos móviles.
    • Publicación en Linux
    • Unity 4 también incluye una nueva opción de implementación para publicar juegos en el escritorio de Linux.
      Si bien la implementación del add-on puede trabajar con diversas formas de Linux, el desarrollo se centra principalmente en Ubuntu en su liberación primaria.
      Esta opción de despliegue se proporcionará a todos los usuarios de Unity 4, sin costo adicional.
      Los ingenieros de Unity trabajaron con el equipo de Ubuntu de Canonical para los juegos
  • Unity 4 adiciones y mejoras
    • Sistema de partículas Shuriken soporta fuerzas externas, normales de Bent y eliminación automática.
    • Soporte texturas 3D
    • Navegación: obstáculos dinámicos y prioridad de evasión.
    • Optimizaciones importantes en el rendimiento y uso de memoria de UnityGUI. Fuentes dinámicas en todas las plataformas con HTML como marcado.
    • Depuración remota de Unity Web Player.
    • Nuevos flujos de trabajo en la ventana de proyecto. Mapa iterativo de lightmap.
    • Componentes basados en refinados de flujos de trabajo.
    • Inspectores extensible para clases personalizadas.
    • Mejorado el pipeline de importación de Cubemap.
    • Mejoras en datos geométricos para una memoria enorme y ahorro en rendimiento.
    • Las mallas se pueden construir a partir de figuras geométricas no-triangulares para hacer puntos y líneas eficientemente.
    • Búsqueda, vista previa en vivo y compra de Assets del Asset Store desde la ventana del proyecto.

  • Unity 4.3
  • La plataforma de Unity en su versión 4.3 es lanzado con herramienta de animación de gran alcance, totalmente integrados con el motor de Unity. Éste incluye el nuevo ajuste "Dopesheet", basada en fotogramas clave en la ventana de animación para animar sprites o utilice "Mecanim" para impulsar forma de mezclas de animaciones faciales.

  • Unity 5
  • Unity 5 es anunciado en el GDC 2014 y finalmente lanzado el 3 de marzo de 2015.13

  • Unity 5.6
  • Unity anunció que ésta sería la última iteración de unity 5, entre las mejoras más notables se encuentra el nuevo 2D Toolkit, mejoras en el rendimiento(implementación de Vulkan), herramientas cinemáticas, mejoras en VR y AR.

  • Unity 2017
  • Se anunció que para el 2017 la nomenclatura cambia, la primera beta pública es accesible a finales del primer trimestre del 2017 con el objetivo de tener una versión estable en julio de 2017. Entre las adiciones se encuentra: Timeline y Cinemachine, herramientas que pueden ser explotadas por productores de cine, tv y animación, y nativamente en cinemáticas para videojuegos. El 10 de julio del 2017 se lanzó la primera version pública: Unity 2017.1.0.

Plataformas

  • WebGl
  • Windows
  • Windows Store Apps
  • SteamOs
  • Os X
  • Gnu/Linux
  • IOS
  • Android
  • Windows Phone
  • Tizen
  • TvOs
  • Samsung Smart Tv
  • Android Tv
  • PlayStation Vita
  • PlayStation 4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Wii U
  • Nintendo 3Ds
  • Nintendo Switch
  • Oculus Rift
  • Google Cardboard
  • Htc Vive
  • PlayStation Vr
  • Samsung Gear Vr
  • Microsft Hololens

Descargar

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viernes, 11 de enero de 2019

Blender Software de modelado 3D/2D



Blender

Blender es el paquete de creación 3D de código abierto y gratuito. Admite la totalidad de la canalización 3D: modelado, rigging, animación, simulación, renderización, composición y seguimiento de movimiento, incluso edición de vídeo y creación de juegos. Los usuarios avanzados utilizan la API de Blender para las secuencias de comandos de Python para personalizar la aplicación y escribir herramientas especializadas; A menudo estos están incluidos en los futuros lanzamientos de Blender. Blender se adapta bien a individuos y pequeños estudios que se benefician de su proceso unificado de desarrollo y respuesta.

Blender es multiplataforma y funciona igual de bien en computadoras Linux, Windows y Macintosh. Su interfaz utiliza OpenGL para proporcionar una experiencia consistente. Para confirmar la compatibilidad específica, la lista de plataformas compatibles indica las que el equipo de desarrollo prueba regularmente.
Como un proyecto impulsado por la comunidad bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL) , el público está facultado para realizar cambios pequeños y grandes en la base del código, lo que lleva a nuevas características, correcciones de errores de respuesta y mejor facilidad de uso. Blender no tiene una etiqueta de precio, pero puede invertir , participar y ayudar a promover una poderosa herramienta de colaboración: Blender es su propio software 3D.

Características

Renderizado

Cycles es el motor de renderizado propio del blender, capaz de renderizar:
  • Mallas
  • Curvas
  • Volumenes
  • Instancias
  • Construcciones de BVH multi-core
  • Desplazamiento
  • mapeo de relieve
  • Sombras y luces basados en nodos
  • PBR - Representacion basada en la fisica
  • Iluminacion global
  • Luces de punto, sol, spot y zona
  • luces de malla
  • modelo de cielo
  • Camaras
  • Humo y fuego
  • Texturas de imagenes
  • bump y mapas normales
  • FreeStyle

Con este increible motor podemos llegar a crear obras maestrias sin envidiarle nada a las grandes industrias ni estudios.

Modelado

  • Esculturas
  • Topologia dinamica
  • mascaras
  • escultura UV
  • Modificadores

La herramienta de escultura te permite dibujar e integrar las texturas a las mascaras de nuestros objetos/proyectos para darle el toque realista y profesional que nos ofrece blender.

Animación

Blender proporciona un conjunto de herramientas de animacion que nos permite crear nuestros videojuegos y nuestros videos animados con nuestros modelos previamente modelados.

  • Caminatas automaticas por caminos
  • animacion de personajes, editor de pose
  • animacion no lineal (NLA) para movimientos independientes
  • cinematicas de avanse / inversion IK para posturas rapidas
  • sincronizacion de sonido

Aparejo rapido

¡Transformar un modelo en un personaje posable nunca fue tan fácil!
Blender ofrece un impresionante conjunto de herramientas de aparejo que incluyen:
  • Sobre, esqueleto y desollado automático.
  • Pintura de peso fácil
  • Funcionalidad espejo
  • Capas óseas y grupos de colores para la organización.
  • Huesos interpolados B-spline

VFX

Blender viene con un compositor de pleno derecho integrado. Eso significa que ya no exporta más a programas de terceros, puedes hacerlo todo sin salir del programa.

Efectos visuales

Desde el movimiento de la cámara y el objeto hasta el enmascaramiento y la composición. Con Blender puedes "arreglarlo en post"

El compositor viene con:

  • Impresionante biblioteca de nodos para crear fx de cámara, gradación de color, viñetas y mucho más
  • Soporte de capa de render
  • Composición completa con imágenes y archivos de video.
  • Posibilidad de renderizar a archivos OpenEXR multiLayer
  • Multihilo

Rastreo de movimiento

Blender ahora incluye cámara lista para producción y seguimiento de objetos. Permitiéndole importar material en bruto, rastrear el material de archivo, enmascarar áreas y ver los movimientos de la cámara en vivo en su escena 3D.
Eliminando la necesidad de cambiar entre programas.

La cámara y el rastreador de objetos incluye:
  • Seguimiento automático y manual.
  • Reconstrucción de cámara potente
  • Previsualización en tiempo real de sus secuencias y escenas en 3D.
  • Soporte para seguimiento planar y trípodes.

Simulación

Blender nos proporciona una extensa cantidad de herramientas para nuestro proyecto empezando desde la integracion de humo y fuego hasta la simulacion de fluidos, liquidos , cabello, particulas y mas.

Creación de juegos

Blender incluye un completo motor de juego que te permite crear un juego 3D totalmente funcional dentro de Blender.

El motor del juego incluye:

  • Posibilidad de trasladar sus modelos a cualquier motor de juego de terceros
  • Crea o codifica tu propia lógica de juego
  • Integración completa de Bullet Physics
  • API de scripts de Python para control avanzado y AI
  • Compatibilidad con toda la iluminación dinámica OpenGL TM , el sombreado de toon, los materiales animados y el mapeo Normal y Parallax
  • Reproducción de juegos dentro de Blender sin compilar o preprocesar
  • Audio espacial 3D usando OpenAL

Edición de vídeo

Blender incluso viene con un editor de video incorporado.

El Editor de video le permite realizar acciones básicas como cortes y empalmes de video, así como tareas más complejas como el enmascaramiento de video.

El editor de video incluye:

  • Vista previa en vivo, forma de onda luma, vectorscope croma e histogramas
  • Mezcla de audio, sincronización, fregado y visualización de formas de onda.
  • Hasta 32 ranuras para agregar video, imágenes, audio, escenas, máscaras y efectos
  • Control de velocidad, capas de ajuste, transiciones, fotogramas clave, filtros y más.

Scripting

Con una gran comunidad de entusiastas y desarrolladores, Blender viene cargado con una amplia gama de extensiones que puedes activar o desactivar fácilmente.

Algunas extensiones existentes incluyen:

  • Generadores para árboles, terreno, hiedra y nubes. Objetos de fractura.
  • Caja de herramientas de impresión 3D.
  • Rigificar el sistema de meta-rigging.
  • ¡Compatibilidad con formatos de importación y exportación para AfterEffects, DirectX, Unreal Game Engine y más!

Personalización

A los usuarios principiantes y avanzados les encantará la posibilidad de personalizar su diseño completamente. Blender funciona para usted desde la simple división de su ventana gráfica hasta la personalización completa con scripts de Python.

La interfaz de Blender también ofrece:

  • Consistencia en todas las plataformas.
  • No hay ventanas emergentes perturbadoras
  • Texto nítido (soporte para retina en OSX)

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jueves, 3 de enero de 2019

FxGuru Movie FX Director Increible App de edicion de video



FxGuru: Movie FX Director

FxGuru: Movie FX Director: aplicación para el pos-procesamiento de vídeo con la función de superposición de efectos especiales. Explosiones y fuego, esencias místicas y animales salvajes: esto y mucho más puede agregar a los vídeos, usando un dispositivo Android para esto.

Además, estarán disponibles filtros cinemáticos y tecnología especial MotionMatch ™ para una increíble suavidad de la imagen. Cree obras maestras de películas, sorprenda a sus amigos y simplemente fantasee: ¡con efectos increíbles, todo es posible! FxGuru contiene varios efectos visuales, a través de los cuales incluso el vídeo más aburrido se puede convertir en un análogo del éxito de taquilla de Hollywood, agregando elementos, protectores de pantalla o plantillas espectaculares e incluso aterradores.

Sobre la aplicación y sus funciones La aplicación está diseñada para agregar efectos especiales a los vídeos capturados: incendios, explosiones, disparos, extraterrestres, ovnis, fantasmas, zombis, animales salvajes y mucho más. Solo la versión completa de FxGuru contendrá todos los efectos de más de 90 tipos disponibles. Todos los efectos son comprensibles y fáciles de usar, lo principal es que el director novato tiene el coraje y la creatividad para implementar sus diseños. Editor de vídeo ofrece grandes oportunidades para la creatividad. Intenta ralentizar los momentos importantes del vídeo para lograr una mayor épica. Los filtros de película no serán superfluos: con su ayuda, puede mejorar la imagen visual.

    Características:
  • Efectos realistas de la calidad HD.
  • La masa de géneros, incluyendo horrores, militantes, catástrofes, animales.
  • Modo de cámara lenta y filtrado.
  • Casi un centenar de efectos disponibles.
  • Interfaz sencilla y concisa.
  • Posibilidad de compartir vídeos terminados con amigos.

Casi como en hollywood

De acuerdo, la industria cinematográfica moderna sigue teniendo efectos especiales impresionantes: muchas películas simplemente no serían interesantes si no tuvieran explosiones, destrucción, fuego y otros atributos del género espectacular. Esta aplicación ofrece convertir tus vídeos en vídeos emocionantes con un resultado inesperado. Incluso la vista banal desde la ventana adquirirá una forma inusual si agrega efectos especiales.

Hay una enorme variedad de efectos gratis y de pago disponible, incluyendo:

  • Horror y terror: fantasmas, zombis, hombres-lobo, esqueletos, lunáticos y más.
  • Ciencia ficción y fantasía: robots, OVNIs, alienígenas, dragones, robots y más.
  • Armas: pistolas, misiles, cohetes, drones, lanzallamas, bombas atómicas y más.
  • Desastres: tornados, terremotos, meteoritos, inundaciones, rayos y más.
  • Animales: serpientes, dinosaurios, cucarachas, ratas, bulldogs, Pie Grande y más.
  • Vehículos: camiones, autos, helicópteros, coches de Fórmula 1, coches de policía y más.
  • Navidad: Santa Claus, renos, hombres de jengibre y más.

En la versión gratuita de FxGuru: Movie FX Director para Android, solo están disponibles siete efectos especiales (satélite descendente, OVNI, explosión de barril, piano cayendo, droide danzante, robot presente, programa de noticias). Todo el resto se puede comprar con dinero real. El programa se actualiza constantemente y se complementa con nuevas escenas. Al pagar una versión de pago, puede grabar vídeos de alta definición y de mayor calidad.

Añade instantáneamente a cualquier vídeo la diversión y la emoción de los efectos especiales de las películas de terror, ciencia ficción, y acción de Hollywood. FxGuru's Movie FX Director ofrece revolucionarias opciones para que asustes, impresiones, o incluso engañes a tus amigos.

El vídeo terminado creado en el propio estudio en Android se puede colocar en Internet para conocer la opinión de posibles espectadores y ganar el reconocimiento de los admirados admiradores. La aplicación tiene una función de vista previa, gracias a la cual puede realizar cambios y modificaciones en el proyecto de trabajo para que los profesionales exigentes y autocríticos puedan lograr la perfección. ¡Experimentar!

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